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Agence Ecofin
Aujourd'hui Dernière mise à jour le Lundi 2 Février 2026 à 07:11

Le marché mondial du gaming est en pleine croissance. Selon Mordor Intelligence, les revenus sont estimés à 269,06 milliards USD en 2025 et devraient atteindre 435,4 milliards USD d’ici 2030.

Les autorités marocaines ont lancé, le 26 janvier, la deuxième édition du programme « Video Game Creator », destiné à former aux métiers du développement de jeux vidéo. Menée en partenariat avec la France, cette initiative s’inscrit dans une vision stratégique plus large visant à structurer une industrie nationale du gaming et à positionner le Maroc comme hub régional du secteur.

Le programme repose sur une formation accréditée de neuf mois, dont trois mois de formation professionnelle à l’Institut des métiers de l’audiovisuel et du cinéma (ISMAC) de Rabat, sous la supervision d’experts d’ISART Digital, établissement français spécialisé dans les métiers du jeu vidéo.

Ce lancement intervient quelques semaines après celui du programme « Gamification Lab », destiné à soutenir la production locale à travers la création d’une plateforme nationale chargée de promouvoir et d’acquérir des solutions de gamification développées par des start‑up marocaines. En mai dernier, deux conventions avaient déjà été signées pour renforcer la formation aux métiers du gaming : l’une portant sur l’introduction de cursus universitaires dédiés au jeu vidéo, l’autre sur la création de trois filières professionnelles : caster e‑sport, streamer e‑sport et technicien de laboratoire de jeux vidéo.

Au‑delà de ces initiatives, le Maroc s’appuie sur une stratégie nationale structurée autour de plusieurs axes majeurs. Celle‑ci prévoit notamment le renforcement des infrastructures dédiées, avec la création de « Rabat Gaming City », le déploiement d’une offre de services spécialisée et l’aménagement d’autres zones dédiées. La formation constitue également un pilier central, à travers l’identification des filières pertinentes, la structuration de l’offre existante et une stratégie de déploiement cohérente à l’échelle nationale.

Parallèlement, les autorités entendent favoriser l’émergence d’un écosystème attractif pour les investisseurs, en mettant en place des solutions de financement adaptées, un dispositif d’attraction des capitaux étrangers et des mécanismes d’incubation pour l’industrie du gaming. Cette dynamique est soutenue par une stratégie de communication et de promotion, matérialisée notamment par l’organisation du salon « Morocco Gaming Expo » et des actions de visibilité au niveau national et international.

Un marché africain en pleine croissance

Cette offensive s’inscrit dans un contexte de forte croissance du marché africain du jeu vidéo. Selon un rapport publié en février 2025 par l’éditeur Carry1st et le cabinet Newzoo, le marché africain a atteint 1,8 milliard USD en 2024, en hausse de 12,4 % sur un an, contre une croissance mondiale limitée à 2,1 %.

De son côté, Mordor Intelligence estime que le marché africain atteindra 2,29 milliards USD en 2026, avec des projections à 4,1 milliards USD à l’horizon 2030, portées notamment par la généralisation des smartphones, la baisse des coûts de données, l’essor des paiements mobiles, le développement de ligues nationales d’e‑sport et le déploiement d’infrastructures de cloud gaming.

À l’échelle nationale, une étude commanditée par le ministère de la Communication indique qu’à l’horizon 2030, l’écosystème marocain de création de jeux vidéo pourrait exporter 94 % de sa production. Selon des données relayées par Statista, les revenus du marché marocain du gaming étaient estimés à 277,3 millions USD en 2024, contre 218,5 millions USD en 2023.

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